Estas son las empresas adquiridas por Apple en 2018, ¿afectarán en algo al futuro del ecosistema?

Estas son las empresas adquiridas por Apple en 2018, ¿afectarán en algo al futuro del ecosistema?

José A. Lizana

El 2018 está llegando al final y Apple ha adquirido a lo largo de este año numerosas empresas en silencio para poder mejorar sus servicios en un futuro. En este artículo vamos a hacer una revisión de todas las empresas que ha adquirido la compañía de Cupertino a lo largo de 2018, tomando como referencia a la recopilación que ha realizado 9to5mac y que nos ha parecido  bastante interesante. Obviamente estas adquisiciones son las que han trascendido a la prensa ya que seguramente hay muchas que se han mantenido en el más profundo secreto.

Apple adquiere numerosas empresas en 2018

Apple adquiere estas empresas para poder implementar su tecnología en sus productos o sistemas operativos en un futuro. De momento hay un secreto en la compañía para poder desvelar los detalles de la transacción o como se verán implementadas las ideas de estas empresas en un futuro.

La lista de empresas adquiridas por Apple en 2018 es la siguiente:

  • Shazam. Sin dudas esta es la compra que más ha calado entre los usuarios por lo importante que es este servicio en el día a día de muchos. Aunque la compra se anunció el año pasado, fue en septiembre de 2018 cuando Apple la formalizó debido a los problemas regulatorios de Europa. De momento no sabemos cómo se implementará esta tecnología en iOS, ya que de momento solo lo vemos en Siri pero creemos que puede estar mucho más extendido en el ecosistema de Apple.

  • Buddybuild. Adquirida por Apple a principios de año con sede en Vancouver se encarga de ofrecer una serie de herramientas para el desarrollo de iOS. El equipo de esta empresa tras su adquisición se incorporó al equipo de ingenieros de Xcode por lo que en un futuro veremos nuevas herramientas para el desarrollo en iOS que faciliten el trabajo de los desarrolladores.
  • Texture. Con esta adquisición se comenzaron a levantar muchos rumores sobre la llegada de las revistas a Apple News ya que Texture es un servicio de revistas bajo suscripción. Esperamos que iOS 13 incorpore este servicio al ecosistema de Apple aunque de momento Apple News no está disponible en muchos países.

texture app

  • Silicon Valley Data Science. Esta transacción también se produjo a principios de año tal y como indicó Bloomberg. Esta empresa ofrece herramientas de análisis de datos a grandes empresas para mejorar sus previsiones e ingresos. Esto ya lo vemos implementado en la App Store con las nuevas herramientas para implementar anuncios en la tienda de aplicaciones o las nuevas herramientas de rastreo de descargas.
  • Akonia Holographics. Tim Cook es un visionario con respecto a la realidad aumentada y es por ello con esta transición en agosto se reafirma la idea de que están trabajando en unas gafas de realidad aumentada. Como bien leemos en el nombre de esta empresa, se centra en tecnología de realidad aumentada que esperamos ver implementada en nuevos productos y en iOS.
  • Spektral. Hace unos meses nos hicimos eco de la compra de esta empresa que se dedica a desarrollar software enfocado en fotografía digital para poder separar a la persona de una foto del fondo para poder reemplazarlo como si se tratara de un croma. Esperamos que en iOS 13 o en un futuro se termine implementando esta tecnología en las herramientas de edición de iOS y macOS.

Spektral Apple

  • Dialog. Aunque Apple no adquirió como tal esta empresa, si que terminó haciéndose con varios activos de Dialog para poder desarrollar chips en los próximos años al tener el control de varias cadenas de producción a lo largo del mundo.
  • Asaii. Al principio se creía que Apple había adquirido esta compañía, pero terminó solo contratando a sus fundadores. Asaii se encarga de identificar a futuros artistas con sus herramientas de análisis. Esta tecnología se puede implementar en Apple Music para poder identificar a futuras estrellas.
  • Platoon. Esta podría ser la última compra de Apple en 2018 aunque no está confirmada de momento. Su misión es muy similar a Asaii por lo que está claro que Apple está encaminando su futuro en Apple Music a descubrir nuevos artistas que potencial, reforzando al final su servicio de música en streaming para poder superar a Spotify.

  • Sil Labs. Adquisición realizada a finales de año y que se centra igual en Inteligencia Artificial, que se terminará integrando con HomeKit y en sus accesorios. Esperamos que en 2019 veamos alguna de sus mejoras en los futuros hogares inteligentes.

Como veis, Apple ha tenido un año movido en la compra de empresas aunque seguro que quedan muchas en un cajón sin que la prensa sepa absolutamente nada. Esperamos ver increíbles novedades en los productos de Apple y en sus sistemas operativos el año próximo, incluso por que no pensar en nuevas funciones que potencien el ecosistema Apple, como es Handoff y la posibilidad de sincronizar el iPhone y el iPad para trabajar.

Déjanos en la caja de comentarios qué opinas al respecto de estas adquisiciones.

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

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