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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Convierte tu iPhone o iPad en una consola retro: emuladores en la App Store y el único que aún se resiste

Persona jugando a un videojuego retro en un iPhone mediante un emulador junto a una consola portátil clásica sobre una mesa de madera.
El uso de emuladores permite transformar el iPhone en una consola portátil capaz de ejecutar títulos clásicos de plataformas antiguas.
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Apple lleva desde 2024 permitiendo emuladores de consolas retro en la App Store, un giro en su política que antes obligaba a instalar estas aplicaciones mediante herramientas externas como AltStore. Delta, PPSSPP, RetroArch y Folium ya se descargan de forma directa y oficial en el iPhone; DolphiniOS, el que mueve GameCube y Wii, sigue siendo la excepción que exige sideloading. Repasamos qué instalar y qué esperar de cada uno.

El cambio se explica por una revisión de las normas de la App Store que Apple aplicó en 2024, cuando dejó de vetar de forma genérica los emuladores de videojuegos retro. Desde entonces, aplicaciones que antes solo circulaban a través de AltStore o SideStore han conseguido el visto bueno oficial, aunque no todas: los emuladores que dependen de la compilación JIT (Just-In-Time) para funcionar siguen fuera de la tienda, porque Apple no permite ese tipo de ejecución de código a los desarrolladores externos. Ahí sigue DolphiniOS, el único de esta lista que todavía exige pasos adicionales. Conviene aclarar además un matiz que no cambia con la política de Apple: el software emulador es legal, pero las ROMs y los archivos BIOS solo deberían usarse si provienen de copias que ya posees, no de descargas sueltas de internet.

Delta Emulator, la vía más sencilla y ya disponible en la App Store

Delta fue de los primeros emuladores en conseguir la aprobación de Apple, allanando el camino para que después llegaran PPSSPP, RetroArch o Folium a la misma tienda. Se descarga como cualquier otra app, sin ordenadores ni certificados que caducan cada semana, y emula de forma nativa NES, SNES, Nintendo 64, Game Boy y Nintendo DS. La interfaz organiza las carátulas por consola y resulta cómoda incluso para quien no ha tocado un emulador en su vida.

Su punto fuerte es la sincronización en la nube: Delta guarda el progreso de tus partidas, así que puedes dejar una sesión a medias en el iPhone y continuarla desde el iPad sin mover archivos a mano. Los controles táctiles cumplen bien para NES o SNES, pero jugar a N64 o DS con la pantalla resulta más incómodo por la cantidad de botones que hay que repartir en poco espacio; conectar un mando Bluetooth mejora bastante la experiencia en esos casos. Es la opción recomendable para quien empieza: no exige pasos extra y cubre las consolas más populares de los 8, 16 y 32 bits de Nintendo.

PPSSPP, PlayStation Portable en alta definición sin salir de la tienda oficial

Para dar el salto a PlayStation Portable, PPSSPP sigue siendo la referencia y, a diferencia de lo que ocurría hace no tanto, ya se descarga gratis desde la App Store. No hace falta configurar tiendas alternativas para la instalación básica: la app funciona de forma nativa para la inmensa mayoría del catálogo de PSP, con un resultado que en la pantalla OLED del iPhone mejora bastante sobre el aspecto que tenían estos juegos en la consola original.

El matiz llega con la compilación JIT, que en PPSSPP sigue siendo opcional y solo resulta necesaria si se busca exprimir al máximo los títulos más exigentes en modelos de iPhone algo más antiguos. Quien tenga un procesador reciente rara vez necesita activarla; quien juegue en un teléfono con varios años a sus espaldas y note tirones en según qué juegos puede recurrir a AltStore para desbloquear esa función extra. Es, en cualquier caso, un paso opcional pensado para arañar rendimiento, no un requisito para que PPSSPP arranque y funcione.

Interfaz de la App Store en un iPhone mostrando la ficha de descarga del emulador PPSSPP para PSP.
Vista del emulador PPSSPP disponible para su descarga oficial en la tienda de aplicaciones de iOS.

RetroArch, un solo frontend para docenas de sistemas clásicos

RetroArch no es un emulador único sino un frontend que carga núcleos independientes para distintos sistemas, y también ha llegado a la App Store como descarga gratuita y directa. Entre los sistemas que ha demostrado mover en iPhone están Sega Saturn y Dreamcast, dos consolas que hasta hace poco apenas tenían representación seria dentro del ecosistema de Apple.

La contrapartida de tanta flexibilidad es que la curva de aprendizaje es mayor que la de Delta o PPSSPP: hay que descargar el núcleo correspondiente a cada sistema desde el propio menú de la aplicación y, en algunos casos, aportar los archivos BIOS necesarios para que arranque. No es la opción para quien solo quiere pulsar un icono y jugar, sino para quien no le importa dedicar unos minutos a la configuración a cambio de tener bajo un mismo techo un abanico de consolas mucho más amplio que el de cualquier otro emulador de esta lista.

Folium, la puerta oficial (y de pago) a la Nintendo 3DS

La Nintendo 3DS, con su doble pantalla y su efecto 3D sin gafas, tardó en llegar a iOS por la complejidad de su arquitectura. Folium ha sido la aplicación que ha conseguido resolverlo y, a diferencia de los emuladores anteriores, no es gratuita: se descarga desde la App Store con un pago único de 4,99 euros, sin sideloading ni licencias adicionales que activar después de instalarla.

El reto real no está en la app, sino en conseguir los archivos que necesita para funcionar: la 3DS exige BIOS específicas y ROMs con el formato adecuado, y Folium ignora sin más los archivos comprimidos o con extensiones incorrectas. Una vez todo está en su sitio, el resultado es la única vía estable en iPhone para revisitar el catálogo de 3DS, aunque conviene tener en cuenta que emular esta consola exige más potencia que NES o PSP, así que el rendimiento varía bastante según qué modelo de iPhone tengas.

DolphiniOS, GameCube y Wii en el bolsillo (el único que exige JIT)

GameCube y Wii son las consolas más exigentes de esta lista y DolphiniOS, el emulador que las mueve en iPhone, sigue siendo el único que no ha conseguido el visto bueno de Apple para entrar en la App Store. El motivo es que necesita la compilación JIT de forma obligatoria para funcionar, no como una mejora opcional, y ese tipo de ejecución de código sigue estando vetado a los desarrolladores externos en la tienda oficial. Por eso la instalación pasa por AltStore o SideStore, con el paso adicional de reactivar el permiso de JIT cada vez que reinicias el teléfono.

Superado ese trámite, DolphiniOS ofrece algo que ningún otro emulador de la lista tiene: la posibilidad de usar la pantalla táctil como mando de Wii, aprovechando el giroscopio del iPhone para simular el puntero o los movimientos de muñeca en títulos que dependían del Wiimote. Es, con diferencia, la opción más exigente en cuanto a configuración y a potencia del teléfono, así que tiene más sentido para quien ya se ha familiarizado con el resto de emuladores y quiere ir un paso más allá, asumiendo que en sesiones largas el terminal se calienta y conviene jugar con el cargador cerca.

De los cinco emuladores, solo Folium cuesta dinero: el resto se descargan gratis desde la App Store. DolphiniOS es el único que exige pasar antes por AltStore o SideStore y aceptar que, de vez en cuando, habrá que repetir la activación del permiso de JIT para que la app siga funcionando.

Infografía sobre emuladores de consolas retro disponibles en iPhone, listando opciones como Delta, PPSSPP y RetroArch.
Principales emuladores disponibles en la App Store y mediante sideloading para jugar a títulos clásicos en iOS.

Preguntas frecuentes sobre emuladores retro en iPhone

¿Qué emuladores están disponibles oficialmente en la App Store?
Delta, PPSSPP, RetroArch y Folium ya se descargan directamente desde la App Store sin necesidad de herramientas externas. Solo DolphiniOS sigue fuera por depender de la compilación JIT de forma obligatoria.
¿Por qué DolphiniOS no está en la App Store?
DolphiniOS necesita la compilación JIT de forma obligatoria para funcionar, y Apple no permite ese tipo de ejecución de código a desarrolladores externos. Por eso su instalación requiere AltStore o SideStore.
¿Es legal usar estos emuladores?
El software emulador es legal, según explica el artículo. Sin embargo, las ROMs y archivos BIOS solo deberían usarse si provienen de copias que ya posees, no de descargas de internet.
¿Qué consolas puede emular Delta?
Delta emula de forma nativa NES, SNES, Nintendo 64, Game Boy y Nintendo DS. Además, sincroniza el progreso de las partidas en la nube entre dispositivos.
¿Es necesario activar la compilación JIT en PPSSPP?
No, en PPSSPP la compilación JIT es opcional y solo resulta necesaria para exprimir el rendimiento en iPhones más antiguos con títulos exigentes. Quien tenga un procesador reciente rara vez necesita activarla.
¿Cuánto cuesta Folium y qué necesita para funcionar?
Folium se descarga desde la App Store con un pago único de 4,99 euros, sin sideloading adicional. Necesita archivos BIOS específicos y ROMs con el formato correcto, ya que ignora los archivos comprimidos o con extensiones incorrectas.
¿Qué ventaja especial ofrece DolphiniOS frente a los demás emuladores?
DolphiniOS permite usar la pantalla táctil como mando de Wii, aprovechando el giroscopio del iPhone para simular el puntero o los movimientos de muñeca. Es una función que ningún otro emulador de la lista tiene.
Foto de Rubén Velasco
Rubén Velasco (1990) es Content Manager, especialista en SEO, GEO (Generative Engine Optimization) y estrategia de Inteligencia Artificial en el Grupo ADSLZone. Forma parte del grupo desde 2012, donde ha desarrollado su carrera creando, editando y supervisando miles de contenidos sobre tecnología, software, sistemas operativos, hardware, redes, ciberseguridad e inteligencia artificial.