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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Cómo instalar y configurar el emulador XeniOS de Xbox 360 en iPhone y iPad

Tableta sobre una mesa de madera mostrando una interfaz con el logotipo de Xbox junto a un mando de consola blanco.
La emulación de juegos clásicos de consola permite ejecutar títulos antiguos en dispositivos móviles y tabletas actuales.
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La emulación de Xbox 360 ha llegado a los dispositivos de Apple gracias a XeniOS, un proyecto todavía en fase alfa que ya consigue mover juegos de aquella generación en iPhone y iPad. La build 2.0.1-9730 permite, por ejemplo, que Grand Theft Auto V arranque en un iPhone 17 Pro Max. Te explicamos qué necesitas y cómo instalarlo paso a paso.

Ejecutar juegos de la generación de Xbox 360 en un móvil parecía impensable hace apenas un par de años. Sin embargo, el desarrollo de XeniOS ha demostrado que es posible, aunque con matices importantes. Al tratarse de un software en fase alfa, no debes esperar una experiencia pulida: los cuelgues, los errores gráficos y las caídas de fotogramas siguen siendo habituales, y el propio proyecto advierte de que el comportamiento puede variar mucho de un juego a otro, e incluso entre iPhone, iPad y Mac. Aun así, el simple hecho de que arranque ya dice mucho del hardware que llevan los iPhone actuales. Vamos a ver qué necesitas antes de ponerte manos a la obra.

Qué necesitas antes de instalar XeniOS en tu iPhone

Instalar un emulador en iOS no funciona como en Windows o macOS: Apple no permite tiendas de aplicaciones de este tipo, así que la única vía pasa por el sideloading. En este caso, necesitarás SideStore, la herramienta que firma e instala archivos IPA en tu iPhone o iPad sin pasar por la App Store.

Para completar ese proceso normalmente hace falta un ordenador, ya sea Mac o Windows, porque el paso de firma suele apoyarse en un servidor Anisette, el mecanismo que emplea SideStore para firmar aplicaciones fuera de la App Store. Tampoco puedes olvidarte del mando: XeniOS no incorpora controles táctiles en esta fase, así que necesitas un controlador compatible con Bluetooth, ya sea de Xbox, PlayStation o cualquier modelo con certificación MFi. Conviene tener en cuenta, además, que emular esta generación exige mucho al procesador, lo que previsiblemente se traduce en un mayor consumo de batería y cierto calentamiento del dispositivo durante las partidas más largas.

Cómo instalar y firmar el archivo IPA con SideStore

El primer paso pasa por descargar el archivo IPA de XeniOS para iPhone y iPad desde la web oficial del proyecto. Una vez lo tengas en el dispositivo, abre SideStore y, si es la primera vez que la usas, sigue el proceso habitual de la app: configura tu ID de Apple y comprueba que el servidor Anisette responde con normalidad, el paso que permite firmar aplicaciones fuera de la App Store.

Con SideStore abierto, selecciona la opción para añadir el IPA que has descargado. La app arranca entonces el proceso de firma, que puede tardar varios minutos según la conexión y el peso del archivo. Cuando termine, el icono de XeniOS aparecerá en tu pantalla de inicio, aunque conviene dar un paso más: entra en Ajustes, ve a General y después a Gestión de Dispositivos, y confía en el perfil de desarrollador que se ha creado. Si te lo saltas, el sistema puede bloquear la apertura del emulador por motivos de seguridad.

Interfaz de la aplicación SideStore en un iPhone mostrando una lista de apps instaladas mediante sideloading.
SideStore permite la instalación y firma de archivos IPA directamente desde el iPhone utilizando una conexión Wi-Fi.

Activar JIT y emparejar el mando antes de jugar

Instalar la aplicación es solo la mitad del trabajo. Para que un emulador de Xbox 360 funcione en iOS necesita acceso a la compilación Just-In-Time, conocida como JIT. Sin ella, el procesador no consigue traducir a tiempo real las instrucciones de la consola al código que entiende el chip del iPhone, y el resultado es que el juego no arranca o se queda en un fotograma por segundo. Apple restringe esta función por defecto en las aplicaciones que no llegan a través de la App Store, así que cada proyecto de sideloading necesita solicitarla de manera manual.

La activación suele completarse desde la propia interfaz de SideStore o con las herramientas de JIT que ofrezca el emulador, y conviene hacerlo justo antes de abrir XeniOS. Una vez activo, enciende el mando Bluetooth y empareja desde los Ajustes del iPhone; el emulador debería detectar la entrada del controlador de forma automática. Si no responde, revisa que ninguna otra app esté interceptando la conexión en segundo plano y prueba a reiniciar XeniOS con el JIT ya encendido. Ten en cuenta que, como suele ocurrir con este tipo de activación en iOS, el JIT se pierde al cerrar la aplicación del todo o reiniciar el teléfono, así que probablemente tendrás que repetirlo en cada sesión de juego.

Compatibilidad de juegos y rendimiento real en iPhone

Con todo listo, toca cargar los juegos. Los archivos suelen manejarse en formato ISO o XEX, los habituales en la emulación de Xbox 360, y lo más práctico es guardarlos en la app Archivos del iPhone para localizarlos después desde el menú de XeniOS. Aquí es donde la fase alfa se nota más: la compatibilidad varía mucho de un juego a otro. La tabla que mantiene el propio proyecto clasifica cada título según su estado, desde los que llegan a ser jugables hasta los que ni siquiera arrancan, y especifica en qué modelo de iPhone o iPad se ha probado cada uno. Injustice: Gods Among Us llega a ser jugable en un iPhone 17 Pro Max, mientras que Call of Duty: Black Ops III ni siquiera arranca en un iPhone 13.

El caso más comentado es el de Grand Theft Auto V, que logra entrar en la partida y moverse por el mapa, aunque conviene no llevarse a engaño: la tasa de fotogramas se mueve entre 12 y 20 FPS en los mejores momentos, lejos de lo que ofrecería una consola. El rendimiento depende mucho del dispositivo, y es previsible que en los modelos más antiguos los cuelgues sean todavía más frecuentes. La base de datos de compatibilidad que publica el propio proyecto es la mejor referencia para saber, antes de perder tiempo, qué títulos merece la pena probar con la build actual.

El proyecto sigue moviéndose a buen ritmo, así que no sería extraño que futuras compilaciones amplíen la lista de juegos compatibles o mejoren algo el rendimiento, aunque de momento no hay un calendario confirmado de próximas versiones. Esto sigue siendo terreno para quienes tienen paciencia y ganas de experimentar, aunque la distancia entre la potencia de un móvil actual y la de una consola de hace más de una década cada vez es más pequeña.

Preguntas frecuentes sobre XeniOS, el emulador de Xbox 360 para iPhone y iPad

¿Qué es XeniOS?
XeniOS es un proyecto de emulación en fase alfa que permite ejecutar juegos de Xbox 360 en iPhone y iPad. La build 2.0.1-9730 ya consigue que títulos como Grand Theft Auto V arranquen en un iPhone 17 Pro Max, aunque con errores gráficos y caídas de rendimiento habituales.
¿Qué necesito antes de instalar XeniOS en mi iPhone?
Necesitas SideStore para firmar e instalar el archivo IPA sin pasar por la App Store, un ordenador Mac o Windows para el proceso de firma y un mando compatible con Bluetooth, ya sea de Xbox, PlayStation o con certificación MFi. También debes tener en cuenta que la emulación exige mucho al procesador y aumenta el consumo de batería.
¿Cómo se instala y firma el archivo IPA con SideStore?
Se descarga el IPA de XeniOS desde la web oficial, se abre SideStore y se configura el ID de Apple junto con el servidor Anisette. Después se selecciona el IPA para que SideStore lo firme, y una vez instalado hay que confiar en el perfil de desarrollador desde Ajustes > General > Gestión de Dispositivos.
¿Por qué es necesario activar el JIT para jugar?
El JIT (Just-In-Time) permite que el procesador traduzca en tiempo real las instrucciones de Xbox 360 al código del chip del iPhone. Sin esta compilación activa, el juego no arranca o se queda a un fotograma por segundo, y Apple la restringe por defecto en apps fuera de la App Store.
¿Qué mando puedo usar con XeniOS?
Al no tener controles táctiles en esta fase, XeniOS requiere un mando Bluetooth compatible, como los de Xbox, PlayStation o cualquier modelo con certificación MFi. El emparejamiento se hace desde los Ajustes de Bluetooth del iPhone antes de abrir el emulador.
¿Qué juegos son compatibles con XeniOS?
La compatibilidad varía mucho según el título: Injustice: Gods Among Us llega a ser jugable en un iPhone 17 Pro Max, mientras que Call of Duty: Black Ops III ni siquiera arranca en un iPhone 13. El propio proyecto mantiene una tabla de compatibilidad que detalla el estado de cada juego y el dispositivo en el que se probó.
¿Qué rendimiento ofrece XeniOS con Grand Theft Auto V?
Grand Theft Auto V logra entrar en la partida y moverse por el mapa en un iPhone 17 Pro Max, pero la tasa de fotogramas se mueve entre 12 y 20 FPS en los mejores momentos, muy por debajo de lo que ofrecería una consola.
Foto de Rubén Velasco
Rubén Velasco (1990) es Content Manager, especialista en SEO, GEO (Generative Engine Optimization) y estrategia de Inteligencia Artificial en el Grupo ADSLZone. Forma parte del grupo desde 2012, donde ha desarrollado su carrera creando, editando y supervisando miles de contenidos sobre tecnología, software, sistemas operativos, hardware, redes, ciberseguridad e inteligencia artificial.