No Man’s Sky, la aventura espacial de Hello Games, llega a iPhone y iPad después de diez años de actualizaciones constantes. El anuncio, conocido este 13 de octubre, confirma que la versión móvil incluirá una prueba gratuita y controles táctiles pensados para la pantalla, con los que el estudio quiere acercar su universo procedural a los usuarios de Apple que hasta ahora solo podían jugarlo en consola o en PC.
Y es que el salto a iOS no es ninguna sorpresa si llevas tiempo siguiendo el ecosistema de Apple: cada vez vemos más juegos de gran formato, antes exclusivos de PC y consola, desembarcando en iPhone y iPad gracias a la potencia de los chips más recientes. En este caso, Hello Games ha mantenido el título vivo con parches gratuitos desde su lanzamiento en 2016, algo que lo ha convertido en uno de los ejemplos más citados de recuperación de confianza tras un estreno polémico.
Cómo se jugará en iPhone y iPad: controles táctiles y prueba gratuita
La versión móvil no se limita a trasladar el juego tal cual. Hello Games ha rediseñado la interfaz para que el vuelo espacial, la exploración a pie y la gestión del inventario funcionen con gestos táctiles, sin depender de un mando externo conectado al dispositivo. Vamos a verlo con calma: antes de decidir si te compensa el salto, podrás probar el juego sin coste alguno gracias a la prueba gratuita incluida en el lanzamiento.
Esa prueba funciona como filtro natural: te permite comprobar si el rendimiento de tu iPhone o iPad aguanta un universo tan denso y si los controles en pantalla te resultan cómodos para una experiencia pensada originalmente con mando o con teclado y ratón. El estudio no ha detallado cuánto dura esta fase ni qué contenido cubre exactamente, así que de momento solo queda esperar a probarla para saber hasta dónde llega antes de que toque pagar por la versión completa.
Diez años de actualizaciones: así ha cambiado No Man’s Sky desde 2016
No Man’s Sky debutó en 2016 entre una enorme expectación y una respuesta inicial decepcionante, ya que llegó con bastante menos contenido del que se había prometido durante su desarrollo. Se trata de un videojuego de exploración espacial, supervivencia y construcción en el que todos los planetas, criaturas y sistemas estelares se generan de forma procedural, por lo que cada rincón del universo es, en teoría, único e irrepetible.
Desde aquel estreno, Hello Games ha publicado decenas de actualizaciones gratuitas que han ido ampliando ese universo: multijugador en tiempo real, construcción de bases, exploración en vehículos terrestres, misiones narrativas y mejoras gráficas sustanciales. Esa acumulación de diez años de contenido es, precisamente, lo que llega ahora a iPhone y iPad: no una versión reducida del juego, sino la suma de todo lo que ha ido ganando desde su lanzamiento original, por lo que quien se estrene ahora en móvil se encuentra con un título bastante distinto al que llegó a las tiendas hace una década.
Fecha de lanzamiento, precio y requisitos: lo que todavía no se sabe
El anuncio no incluye, de momento, una fecha de disponibilidad en la App Store ni información sobre el precio final de la versión completa una vez termine la prueba gratuita. Tampoco se ha concretado qué modelos de iPhone y iPad serán compatibles ni cuánto espacio de almacenamiento exigirá instalar un juego con un universo de este tamaño.
Son datos que previsiblemente iremos conociendo en las próximas semanas, a medida que se acerque el lanzamiento. Lo que sí está claro es que Apple suma otro título de peso a su catálogo de juegos de gran formato en iOS, una tendencia que ha ido creciendo con adaptaciones de títulos pensados originalmente para PC y consola. No Man’s Sky, de hecho, ya está disponible desde hace años en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, y mientras tanto el estudio continúa dando soporte habitual a esas versiones.
Si has echado horas en PC o consola, la pregunta ahora es si el iPhone o el iPad se convertirán en tu forma habitual de seguir explorando este universo. De momento, toca esperar a que Hello Games confirme la fecha exacta de lanzamiento en la App Store.
