Mejores apps y juegos de iPhone en 2021 según la mismísima Apple

Mejores apps y juegos de iPhone en 2021 según la mismísima Apple

Álvaro García M.

La WWDC de Apple no solo es un evento diseñado para presentar novedades de sistemas operativos, algo que se hace en su jornada inaugural, sino que se sigue desarrollando en días posteriores con eventos exclusivos para desarrolladores. Precisamente en el marco de estas conferencias, la compañía californiana anunció cuáles son las aplicaciones y juegos de la App Store galardonadas con el Apple Design 2021, es decir, las mejores de este año según sus criterios y que se han hecho hueco entre, por ejemplo, aplicaciones para hacer surf, o aplicaciones que te ayudan a ser más productivo. ¿Quieres conocerlas? Pues sigue leyendo.

Los Apple Design 2021 de la App Store dejan sorpresas

Como viene siendo habitual también, los californianos ha creado diferentes categorías a la hora de premiar a sus mejores aplicaciones y mejores juegos, encontrándonos por tanto con los siguientes apartados.

Inclusivity (Inclusividad)

Voice Dream Reader es una interesante aplicación premiada en esta categoría. Su principal funcionalidad es la de servir como lector de textos de todo tipo de artículos de periódicos y revistas online, documentos físicos, libros y más. Dispone de la posibilidad de introducir texto manualmente e incluso de escanear los textos con la cámara del iPhone o iPad. Ayuda también de esta forma a personas con problemas de visión, siendo por ello premiada en este apartado.

El juego seleccionado aquí es HoloVista. En el se permite explorar una mansión de ensueño en la que se debe ir descubriendo cada uno de los secretos que esconde gracias a ir haciendo fotografías a cada uno de los rincones. Un juego que pese a no ser muy popular se ha ganado buenas críticas de quien lo ha probado y se ha hecho digno merecedor del galardón de Apple.

HoloVista
Developer: Aconite

Delight & Fun (Deleite y Diversión)

CARROT Weather es una de las aplicaciones para consultar el clima en el iPhone más populares desde hace años. Dispone de una interfaz limpia y completa en información meteorológica, siendo muy destacado el hecho de que esté disponible también en iPad y Apple Watch.

Bird Alone es el juego que ha sido seleccionado en esta categoría, siendo una de las sorpresas del año en la App Store. Ofrece una espectacular visión de una de las aves más solitarias de nuestro planeta, guiándola en una aventura diaria en la que tendrá que enfrentarse a todo tipo de situaciones e inquietudes como haría cualquier persona.

App Store

Social Impact (Impacto Social)

Be My Eyes (Se Mis Ojos) es una aplicación que perfectamente podría haber sido galardonada en la primera categoría. Ofrece una completa red de voluntarios para que personas con problemas de visión puedan hacer uso de ella y permitir que otras personas sean sus ojos para resolver cualquier tarea que precisen. Desde leer las instrucciones de un aparato, hasta guiarles en el cocinado. Una aplaudida app que está disponible en multitud de países e idiomas.

El juego merecedor del galardón en esta parte es Alba: A Wildlife Adventure. Este es uno de los títulos disponibles en Apple Arcade y por tanto disponible en todos los dispositivos de Apple. Una niña es la protagonista de esta aventura en una isla convertida en un paraíso mediterráneo con una historia y unos gráficos realmente inmersivos a los que también acompaña una gran banda sonora.

Visuals and Graphics (Imágenes y Gráficos)

Loóna: dormir y relajarse no solo es una aplicación creada precisamente para ayudar al usuario en estas funciones, sino que además dispone de una interfaz tremendamente atractiva, la cual se utiliza precisamente para presentar unos gráficos que ayudan a la conciliación del sueño. Si bien no está disponible en español, lo cierto es que resulta muy fácil usarla incluso por quien no sepa inglés.

En juegos nos vamos a Genshin Impact, un divertido título en la categoría de fantasía en el que los protagonistas podrán disfrutar de una excelente banda sonora en un mundo abierto con escenarios realmente alucinantes. Una travesía por la ficticia Teyvat en busca de resolver los misteriores de los dioses conocidos como Los Siete.

Innovation (Innovación)

Apple ha considerado que las funciones de la app NaadSadhana son más que suficientes para llevarse este reconocimiento. No es para menos si tenemos en cuenta que dispone de complejas funcionalidades que sin embargo son muy sencillas de utilizar. Está enfocada en los músicos y cantantes profesionales, generando orquestas automáticas de todo tipo de géneros y permitiendo realizar grabaciones con una calidad excelente que en ocasiones no se encuentra ni en estudios.

NaadSadhana

League of Legends: Wild Rift es un título que permite disfrutar de la experiencia de jugar al LoL en iPhone y iPad a través de unas mecánicas tremendamente sencillas y que resultarán muy familiares a los fans de la saga. La experiencia gráfica que ofrece, así como la popularidad que ha alcanzado le han servido para llevarse el reconocimiento en este apartado.

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

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