Uno de los acontecimientos que más pasó desapercibido en la WWDC y que Apple dedicó el mismo tiempo que los stickers en el iPhone fue la llegada y el desarrollo de los videojuegos triple AAA a macOS, manifestando públicamente que Apple va y quiere formar parte de ese segmento de mercado que son los videojuegos, pero, ¿qué supone realmente la llega de los videojuegos AAA a los Mac? Vamos a analizarlo en este post.
La gran alegría de macOS 14
La llegada de macOS 14 supone «la primera piedra» de Apple en la incorporación en el mundo de los videojuegos, ya que, macOS siempre había sido muy criticaba porque sus equipos no eran capaces de trabajar y desarrollarse en un segmento de mercado que cada está adquiriendo mayor desarrollo no solo a nivel usuario, sino también a nivel económico y de desarrollo por parte de las empresas.
Prueba de que Apple va en serio por este mercado, es que, en la WWDC, apareció Kojima, quien presentó uno de los mejores juegos del mercado, Death Stranding y que, videojuego que estará disponible para Mac.
Junto a la presentación de este videojuego contamos que los ingenieros de Apple presentaron DirectX12 para macOS Sonoma como parte del Game PortingToolking, una herramienta que Apple ha desarrollado y ha puesto en predisposición de los desarrolladores para que adapten sus juegos a la arquitectura de macOS y Silicon.
Los Silicon llevan al Mac a otro nivel
El inicio de la llegada de Apple al mercado de los videojuegos coincide con la práctica transición de Apple a sus Apple Silicon, ya que, junto a macOS Sonoma, Apple presentó la renovación del Mac Studio con los chip M2 Max y Ultra y el Mac Pro, finiquitando la transición de los Intel, ya que, no hay ningún equipo de Apple que tenga los procesadores de la empresa americana.
Volviendo a su presentación, Apple presentó algunos ejemplos de como se ejecutaban los mejores juegos, como Diablo IV, GPT 5 y Cyberpunk 2077, y mostrando como su rendimiento era expectacular.
Movimiento estratégico clave en Apple
La transición de los videojuegos a macOS supone que los desarrolladores van a desarrollar sus historias en una plataforma que no va a sufrir modificaciones en un futuro próximo y lejano, ya que los Silicon van a ser el equipo de los Mac y los iPad para siempre, por lo que, ya no te va a haber más cambios ni tener que los desarrollan tengan que adaptar un mismo juego, a dos arquitecturas diferentes como AMD e Intel, donde puede salir una competencia en cualquier momento.
Esta llegada puede suponer un punto aparte para Apple Arcade ya que Apple va a poder desarrollar juegos de mejor nivel y calibre, a la par de los principales juegos de la industria, como los mencionados anteriormente.
Por último, cada vez es más común que los videojuegos acaben siendo series y películas ( The last so far), por lo que, es posible que Apple este trabajando en juegos exclusivos en su plataforma que permitan lanzar películas en Apple TV+.
El futuro dirá como será macOS cuando el mundo de los videojuegos llegue de lleno en los Mac, pero lo que si tenemos que tener claro, es que los Mac estaban muertos con Intel, larga vida a los Mac son Silicon.